导演:托多尔·查卡诺威主演:吴樾,童飞,孙越,叨叨,唐人,黄博斯,洪金宝,洪天照
罗丽星克(📏)(kè(🖤) )莱尔是法国著名(✡)演员(🔕)在(🛳)进入到影视圈前(🦅)她为(🚍)多家(🤡)欧洲比较(💶)知(🔏)名时(👢)尚杂志拍(pāi )摄过照片罗丽星克莱(lái )尔是一个(🗨)太注重影片品(🥐)质的演(🗝)(yǎn )员(✋)她的影片(🌯)的最的(⛴)特点是十分(💮)精(🏙)巧别致华丽精美服装(🍨)道具场地都是精心(😫)定制好的电影中(💎)有(yǒu )很(hěn )丰富地的(🚔)(de )情节(🍓)对话和人物(🎂)
她(tā )的(😇)第一部公众电影叫做TimeoftheRMI其后还参(🛠)与拍摄了一些小成本自己制作的(🎙)(de )独立电影现在的她的很特别(🔮)钟爱社会事业一直在为社会更都尊重(chóng )艾滋病患者(zhě )而急(〽)驰呐喊艰苦(🚞)(kǔ )努力
恐怖游(🔖)戏(xì )民风剽悍是小(🔯)众向的(🐾)但麻雀虽小五脏(zāng )俱全(quán )的很多的的的恐(💝)怖(📜)游戏和系列恐怖游戏也是太(🎩)值得去可以体验的
它被(bèi )国外游戏(🏻)媒体称作(🐩)最如此伟大(🗽)的恐(㊗)怖(bù )游戏
游戏的主角(🥁)(jiǎo )是电(💩)视台的一档灵异节(😏)(jiē(📸) )目的制(zhì )作组剧情继(🚷)续(🌼)讲述了(le )他们潜近到一座闹(👾)鬼洋馆拍摄节目时所遇上的事情洋馆女主人所化的厉(🈴)鬼可以说让这群并不陌生的闯入(rù )者后悔莫及
从游戏的剧情设定上(shà(🍤)ng )判(🀄)断这是标(🎹)准(🏭)的暴风雪山庄(zhuāng )闹(🐼)鬼模式一群受害者在陷(🤭)(xiàn )入(♿)(rù )绝境(😊)(jìng )的古宅中奋力的(❇)挣扎求(qiú )生(🥝)(shēng )也(🎧)是很标(🍜)准的作死剧(🤕)情而这(🧠)些(xiē )模式当然(🌧)是(👣)大多数恐(kǒng )怖游戏爱(ài )好(hǎo )兴(xìng )趣者的(de )最爱又是最容易(yì )烘托(tuō )氛围出恐怖气氛(🌮)的设定
游(yóu )戏(xì )很(hě(🚽)n )好的还(🎃)原系统(❕)了(le )原(👲)作(zuò )的感觉又却没于小节于电影(♐)反而在游(🗨)戏性和恐怖气氛上都可以做到(dào )了极致在恐怖(bù )的(🌋)游(🤾)戏(🍥)bgm环绕(✡)之下望(🎤)着身边(⛸)的队友们一个个被恐(kǒ(🌜)ng )怖的怨灵所谋害不得(dé(💘) )不(bú(📞) )倾(qīng )尽全(🌉)力强行(🗑)解开一(🐫)个个谜题(🍵)并脱身另外比(🐳)这更所谓的的恐(kǒng )怖游戏吗(Ⓜ)
值得一提的是(shì(🏷) )本作还有(🌁)另一(yī(😸) )个不为人(🐅)知的身份生(shēng )化(🤒)危(🗺)机(jī )系列游戏的前身他的(de )制作人藤原得(dé )郎是日后的(🔼)生化(👾)危机之父三上(🌽)真司的师(📋)傅和上司而(é(🙂)r )生化危机系列那就(🐼)是(⬛)将甜蜜之家的(👷)恐怖(bù )猎奇元(😾)素(🚑)强(qiáng )力反弹(🏺)削弱后的产物足以证明两款游(yóu )戏的威力之强(qiáng )横(⭐)(héng )无(😦)比
目前这款游戏(🕝)的(🤑)资源还都(🔂)(dōu )能够(🎤)被不能找到但仅有日(🐞)文版和英文版当然汉化版始(⭐)终在(zài )制作中(zhōng )也感激现在更发达(dá )的网络时代能将(🙉)这块恐怖游戏(🛡)界的(🚆)瑰(guī )宝再继(📒)续传(chuán )承继(jì )续
这款游戏的诞生和爆(🐬)(bào )红也颇显戏剧色(📦)彩(😱)(cǎi )寂静岭1的制作组(zǔ )成员(yuán )是(🤽)由另(🌮)一(❎)个(👧)我失败了(➿)的项目组残(cán )留过(guò )来的开发者横列(liè )他(🤨)们大方的(🚲)采用了(le )当(🏨)时当然(❔)不(bú )太长大成熟的3D技术而就是为了避开硬(🔤)件资源上的不安(ān )开发者们在游戏中组建了大量的雾气(🐑)和(🐧)黑(🚴)夜场景来减(jiǎn )少对硬(🤪)件的需(xū )求(qiú )而这种去设置反而成就(jiù(🗺) )了寂静岭最(🍞)新出的(de )经典
如文学(xué )经典一样的故事
寂静岭的(💽)一大魅力(⬜)(lì )那是它哲理性的艺术(🎐)和文(wén )学(🌏)(xué )内涵
故事的背景融(ró(👷)ng )入了极多的宗(🧗)教元素(sù(🐃) )只不过大部分的(de )玩家可能的确知道一点(🚨)宗(🎊)教但只需看(🚕)到这诸多让人汗毛直竖的神秘无(🈸)比(🍨)(bǐ )符(fú )号(🎚)和邪恶血腥残暴的祭坛都会让他(🎇)们从(🗞)内心深处有一(🚻)种恐惧
而游(🧚)戏本身也寥寥可数(🏢)凭借传统和廉价的(de )手(📯)法来被(bèi )惊吓玩(🍉)家而要注(zhù )意是实际游戏中的特殊蛛丝马迹(🚞)文件资(😺)料这些(xiē )NPC角色(sè(😲) )的(💦)演(yǎn )出(⚫)来(lái )刻(🧡)划游戏(🙊)的剧情让玩家(jiā(👞) )抽(⚫)丝剥茧逐(zhú )渐(🤗)清楚到背(bèi )后的真(🧒)(zhēn )相再去感受(shò(🖌)u )一种细思极恐啊(🙂)的后怕感(🛸)(gǎn )
整个寂静(jìng )岭游戏就(jiù )好象是一(🍓)部(bù )浩大而又蕴满细节的(de )电影一样你(🈵)是需要观察的(😺)去品味才能能够(gòu )理(📁)解它(tā )要(yà(🍣)o )想思(sī )想感(🏋)情的思想
很经典的表里世界
寂(✍)静岭系(xì )列的另一大成就应该是创立了表里世界这(⤴)样的(😔)最经典的设定
在游戏过程中会依据什么剧情(😑)(qíng )的需求(🗑)让玩家不(bú )断地(🦔)的肆(sì )意穿梭(🕸)于总体安全的的(🍼)表世(🚓)界和极(jí(🍒) )度(dù )危险的里世界这(⏬)颇(🦅)有点像黑(hēi )客(kè )帝国中虚(xū )拟和现实的设定而(😽)玩家永远都到底自己会不(👔)会还能够来到属于(yú )什么(👺)自己的再(🛡)(zài )现实世界(jiè )
寂静岭这款(🗞)的14部作品都是上上(shàng )品(🍝)佳作碧血情天破(🚖)碎的记忆和起源(🈶)也都(🐈)值得(🕳)一玩
从5代正在寂静岭(lǐ(🐡)ng )的(de )风格突然发生了突变没了了损坏(📠)的味道故(gù )不推(🏕)荐一下体验(yàn )
PS传闻出(chū )名制作人小(🤯)岛(🎎)(dǎo )秀夫一(yī )直在亲自操(🦄)刀(dā(🐔)o )一(🕓)(yī )款寂静(jìng )岭的新作并将于2020年8月放出预告也许(xǔ(👛) )这将是寂静岭(🍚)最新(🧝)出重新再(zài )次复兴的(de )一(🛃)个(🍻)契(🔳)机(🍌)
真物(wù )理(💰)驱(qū )鬼
零(líng )最新出可能是第(📦)一款(📉)以照(zhào )相机(🔅)以及武器的恐怖游戏(🌳)给鬼照相(👠)来除灵在当(dāng )时可谓是主动而(🌠)又(♒)创新的想法(🐮)而在游(🏿)戏中玩家更是这个可以(🏘)抽(💞)(chōu )取到不(👬)同型号的相机和(hé )胶卷来应付不同类型(xí(🛺)ng )鬼(guǐ )魂甚(🚩)至(zhì )还(🌖)也能按照(🚠)给(🔉)相机加装(🔬)(zhuāng )配件来进阶照相(👩)的威力(🧛)虽说(💀)(shuō )鬼魂突(📁)然间(🐀)再次出现在镜(🈸)头(😭)前的确有些灵(🕠)异(yì(🍽) )但盯着它(tā )们(🏜)被不停首先按(⤵)住的快门全部消灭掉又微(🌚)(wēi )微略显都有(💙)点滑稽好笑
哀婉动人哀伤(💜)的故事
零这(📔)款的(⬆)故事基本都透着着哀(āi )愁气息主(zhǔ )角(jiǎo )多(duō )数是正直不阿芳龄(🐁)的(🏛)迷人少女而又(yòu )出现的(de )鬼魂则也都有自己悲伤(😟)的往事和痛苦的过去结(🍟)局(🍻)而不伴随(suí(🆘) )着某(🎀)些特殊不重要(🐺)角色的(🎂)死亡(😣)或(😘)是消失了(👨)
又或是某只(🍫)哀怨而美丽(🐜)地的女鬼的(⛷)消逝就算主角最终逃(🛂)脱险(💀)地(💮)玩家来讲仍会沉浸(jìn )在对它们的(🍦)回忆和哀叹洞府之中
零三(🏋)个系列(liè(🎯) )的每一(📷)部(bù )作品都值得你去爱体(🚛)验只(⚡)不过在(🍍)妖军的作品中卖肉(ròu )的(👞)倾向(🗄)(xià(🦆)ng )比较(jiào )好极为(wé(🏋)i )严(🕵)(yán )重让恐怖感(🎀)直线降到但它(tā )仍(🏓)然是日(rì )式恐(📒)怖游(🐬)戏最杰出(🕜)的代(🐞)表
小镇惊魂讲诉(💧)的是(shì )几个(gè )高(gāo )中(♑)生在暑(shǔ )假出门游(🖖)玩的(📦)时候(🆚)(hòu )误闯另一个少有(🎑)小镇这个小镇
隐(yǐn )隐(🕖)被某(🚿)种神秘力量统治(🏛)者(zhě )而(♌)主角一(📰)行人则接(✒)连造成怨灵的袭(xí )击
游戏比较大被了零三个系列的影(🈹)响(🅾)女主角仍然是用(yò(💪)ng )相机来(🌰)和恶灵参(🔘)与(yǔ )战斗而差别的是今次女主角不使(🅾)用的继续(🕳)是(shì )老款式的胶卷(juàn )相机反而像(🛋)现代(💀)(dài )的智能手机的摄(🚵)像头
除开(🔕)模仿零系列的(😒)照相(🥨)除(chú(✏) )灵这个(🕝)最新出(chū )游戏整体的风格都和零(🎒)这款并不相符超(🏽)级恐怖的程(chéng )度犹在(🏖)零最新(⚓)出大地之上毕竟泰(tài )国人对恐(🕵)怖元素的拿(ná )捏肯定(😧)有着(zhe )充足的自信(🏯)的差(🤰)(chà )不(bú )多也不会在(zà(🏰)i )这方面去怎(🥏)么模仿(🔋)日本的游戏
小镇惊魂1是2010年(nián )代初(👛)的(de )游戏又是小工(🕖)坊(🔸)(fāng )的作品所以即便画面(🍴)应该游(😛)戏操(🥩)作各方面都(💶)比(bǐ(🌪) )较的蹩(💻)脚(jiǎ(🔲)o )但恐怖(♐)气(👓)氛依(🌈)(yī )然很足不(bú )少(shǎo )玩家在游戏的(de )第一(🥨)个(gè(🕋) )场(🦐)景(🌔)废(🌪)弃(🐐)的砖窑的(de )学校就早彻(🎠)底放弃游(yóu )戏(🙏)了是因(🍿)为真是是太黑太可怕地了
小镇(zhè(🤧)n )惊(👫)魂2则(🦅)是2020年初的(👫)游戏经七(📉)(qī )八(bā )年的(🚥)打(😊)磨(mó )本作相比(🥘)于前作有了小幅度(dù )提高的优化和提(🕣)升当然了导(dǎo )致(🐪)女主(👢)角的身材(🤢)和穿着太过(🐊)身材火辣在内游戏(🍁)引擎的进步(🌰)导致更多的玩家将目光锁定在女主角身上而让(rà(⛴)ng )恐怖气氛较(🧔)前作(🤥)减低了不少
甜蜜之家的恐怖风格(🚯)和(🐥)小镇惊魂相当(dā(🌴)ng )几乎(🐝)完全一样都是很正宗的泰式(🦉)恐怖而它更比小(🥫)(xiǎo )镇(zhè(🍋)n )惊魂核心中了(🍶)更大泰(⬆)国的宗教(🔔)元(📜)素和本土风格的(🥕)(de )元(🙁)素
这款游戏(💌)的剧情(💦)(qíng )更加(🔊)的生(⬅)涩(💤)甚至连很多玩家(jiā )通关之后(🐬)始终不很(🙉)清楚自己为啥会被鬼围剿也不清楚(😄)游戏到底是要想讲一个什么呢样的故(gù )事只(🔕)不(🔇)过很多的剧情(qíng )和细节实际上是(🕳)封印在游戏的(de )文件和NPC的只言(yán )片语之间(🌺)的甚至要(yào )算上玩(wá(🗡)n )家自己的一点脑补(🐉)才能很清楚
甜蜜之家1是越(❇)来(lái )越(🤞)(yuè )纯粹的恐怖游戏遇(😢)(yù )到(👨)鬼怪(🚶)的追赶你你要做的(🛂)仅有(yǒu )不停的(🍐)逃窜和逃跑而甜蜜之家(jiā )2则完全变了风格主角哪怕可以递过(✊)来附加(jiā )了魔法(🥣)的匕首和鬼怪硬撼对垒不少(👰)人开(👢)玩(✝)笑称这(📎)是泰国版(🚌)(bǎn )的生化危机
抛开(🥨)游戏不谈这两(🚁)个系列的(de )恐(🎀)怖游(yóu )戏肯定更加(🙈)值得你去爱一玩的要知道他们的剧情(qíng )都非(🗣)常的精彩点让人回味无(🚚)穷
游戏讲述的是男(🙊)主角(😨)经历了一次意外(⏹)(wài )车祸(huò(🆒) )之后在(🎠)一栋面生(📎)的清朝古(gǔ )宅醒来(lái )之后古(🖕)宅中满是(🤵)千奇百(❄)怪(guà(🤬)i )的恐怖形貌(⏲)的纸人模型凭(pí(🔨)ng )着直觉提醒他那(🐴)些(🕯)纸人可以说不像看起来那(🥧)么简单(✳)啊(🚻)
纸人1是一(yī )款(🔀)十分正朔的恐怖(bù )游戏男(nán )主是(🛃)从(🔮)躲(🎤)闪鬼魂挣断各式各样谜题来通关(🚠)游戏比较顺耳和前面几款游戏并无二(🆓)致但(🥂)可贵的情(qíng )感的是纸人的国(guó )风相当的浓重(🔗)从场景(jǐng )设置到人物的服装都是着(🦕)浓重的(de )清(qī(👁)ng )朝(🕔)(cháo )特色(⚾)让(ràng )国人玩(wán )家能(👭)更很难(nán )的(🕉)代入游戏虚空之(🔞)中
纸人1代出结(jié(🏕) )束后被了国人(rén )玩家广泛的的好评哪(nǎ(🤢) )怕连国外玩家也(💤)都不约而同地(dì )尝试(🌗)(shì(🎓) )这(😿)款(kuǎ(⬇)n )异(🤖)(yì )域风情浓(👄)浓的的(🥛)恐怖游戏
纸人(🖼)2的游戏大(🔉)变(😊)男主有了和鬼魂正面(🏾)一战的(de )能(néng )力而他的主要注意武器竟然会是一(🛹)把清朝时(shí )代的火(🍎)枪说(📦)(shuō )不(bú )定正是我(wǒ )是因(👛)为不再继续必须(xū )逃跑(🖇)也可能(📟)是(🧣)只不(🎃)过(guò )2代中纸人的(de )造型远也没1代中这样的话恐(kǒng )怖至极让(ràng )翘(💘)首等待一年多的纸人粉丝玩(📌)家们因此作的评(🌤)价褒贬不一
纸人(🎯)系(xì )列游戏虽然有着不(bú )少的(❕)缺点但虽然让我们看到了国产货恐怖游戏的曙光不喜欢恐怖游戏(xì )的玩家一定最好不(🔜)要错过
镜(🍣)(jìng )魔在此(😛)友情提示小玩(🐸)怡情大(💾)玩(🔦)(wán )烦(🍞)心的事(shì )长期(🕛)性让精神在不安(ān )状态也会让身(⏲)(shēn )体受到伤害在玩恐怖游戏的时(shí )候一定要再注意不(bú )要(🔼)放肆